设计方案

时间:2022-12-08 04:55:27 设计方案 我要投稿

【精华】设计方案合集6篇

  为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案是在案前得出的方法计划。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的设计方案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【精华】设计方案合集6篇

设计方案 篇1

  教学目的:巩固珍惜时间的意义,指导学生进一步学会抓紧时间的方法。

  教学过程:

  (一) 引入课题

  师:我们都知道“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”这条谚语,课前,老师布置大家回去进行了抓紧时间的实践,实践后,同学们有经验,也有新问题,今天这节晨会课,就请大家进行交流,围绕的题目是:学会抓紧时间(板书)

  (二) 谚语格言交流

  师:上次我布置大家搜集有关珍惜时间的谚语和格言,现在大家把搜集的内容来交流一下。

  生:交流珍惜时间方面的谚语、格言。

  (三) 问题交流

  师:大家都知道珍惜时间的重要性,但要抓紧时间并不容易,你们平时碰到过这方面的困难和问题吗?

  学生发言。

  甲:下午出黑板报,不知不觉四点多了,还没出好。

  乙:做值日生做作闹闹,不一会儿天就黑了。

  丙:回家作业不多,却到晚上还没做完。

  师:刚才几个同学都为时间白白溜走而可惜。那么,时间究竟溜到哪儿去了呢?

  师生共同寻找原因。

  (四) 经验交流

  师:大家已经找到了时间白白溜走的原因,那么,怎样才能抓紧呢?我知道班上不少同学有好经验,现在请他们来交流一下。

  生一:我们出黑板报前,先把资料、报头、图画都找好,排好版面,左边一半先抄写,右边一半先画图,再交换。出黑板报时专心致志,结果只用一小时就出好了。

  师:这个经验告诉我们:事先准备做得好,计划安排要周到。(板书并齐读)

  生二:我们做值日生前先明确分工,工作是集中注意力不嬉闹,比比谁扫得又快又干净,这样教室很快就扫完了。

  师:这个经验告诉我们:集中注意力最重要。(板书并齐读)

  生三:有一次放学,同学对我说,今天功课不多,先去逛商店,玩电子游戏机。我说先做完功课再玩,一路上没停留就回了家,抓紧时间复习、做功课,做完功课再去找同学玩,我觉得玩得特别痛快。

  师:这个经验告诉我们:要抓紧时间,就要不受影响和干扰(板书并齐读)。刚才三个同学的交流,正好解答了前面三个同学提出的问题。但是各人情况不同,有的工作忙,有的`活动多,有的住得远,这就需要利用零星边角时间,那该怎么做呢?下面再请几位同学交流。

  学生交流:(1)路远要乘车回家的,利用等车时间背书。(2)生日那天客人多,抓紧客人来前把作业做完。(3)活动多,回家晚,利用睡前洗脚时间听英语录音……

  师:这些经验告诉我们:“边角”时间巧利用,学习工作效率高。(板书并齐读)

  (五) 小结

  师:我们把交流的经验归纳成板书,而板书连起来又是一首儿歌,现在大家齐读两遍,把它记住,让它成为督促我们抓紧时间的好伙伴!

设计方案 篇2

  [教学目标]

  1、运用分数表示可能性的方式,能自主的设计一些活动方案。

  2、对实际生活中的事件与现象,能运用可能性的知识进行合理的设计。

  [教学过程]

  1、复习分数表示可能性大小的方式。

  2、教师向学生提出设计方案的具体要求。(投影出示题目)

  3、小组合作设计方案

  各小组在设计时,教师不要作过多的提示,要充分发挥学生的.想象力,以便学生设计出各种与众不同的设计方案。

  4、汇报交流

  在交流时,首先请各小组汇报各自设计的方案并说一说设计时的想法。对于不符合设计要求的方案,教师也不要急于否定,而应让学生说一说他们的想法,并结合他们的想法加以引导。

  5、归纳设计特点

  学生在交流汇报后,教师可以把每一种每一种方案的设计均用分数的形式表示出来,并引导学生观察各种不同方案中的共同点,从中发现设计的基本特点。

  6、课堂练习

  88页做一做,生独立做。

  7、布置作业

  88页的实践活动。

  学生可独立设计,也可以是以小组为单位设计。

设计方案 篇3

  1、无敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟左右

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  2、信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  3、齐眉棍

  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  二、游戏人数:10-15人

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、需要器材:3米长的轻棍

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

  4、驿站传书

  一、游戏类型:团队协作型

  二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

  三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的.手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

  游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

  1,不能讲话.

  2.不能回头

  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

  5.不能传递纸条和仍纸条 .

  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

  7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

  8,第一轮所有方法不能再使用.

  9.不能传递和扔任何物品.

  10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

  12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

  15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

  5、盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  6、坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟-30分钟

  五.详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

设计方案 篇4

  【设计理念】

  以读为本,注重学生的情感体验,读中体会,抓住关键词句感受人物的内心情感,渗透情感、态度、价值观的培养,并注重学习过程和学习方法的指导,力求使相互交融的三维目标在教学中有效达成。

  【教学目标】

  1、会认10个生字,会写13个生字。正确读写“掌声、文静、愿意、姿势、轮流、情况、慢吞吞、注视、热烈、持久、鼓励”等词语。

  2、能正确、流利、有感情地读课文,边读边体会英子的内心情感。

  3、懂得要勇敢面对生活的挑战,人与人之间要相互关爱。

  【教学重点、难点】

  指导学生有感情朗读课文,感受英子在掌声前后的情感变化。

  【教具准备】

  电脑课件。

  【教学过程】

  一、激情导入,凸显“掌声”

  今天这么多的老师来我们班做客,你们想用什么样的方式来表示欢迎?我们今天学习的课文跟掌声有关,你们想学吗?

  相机板书:

  掌声

  二、初读课文,感知“掌声”

  1、学生分段,朗读课文:

  ⑴ 通过预习,哪个同学知道这个故事的主人公是谁?她是一个怎样的人呢?在这个故事中,同学们在一节课上鼓了几次掌?两次掌声前,英子表现是怎样的?两次掌声之后,英子又有哪些表现和变化?下面就让我们一起来学习这篇课文。

  ⑵ 分段读文。

  2、抽读句子,检测生字。

  三、细读课文,感悟“掌声”

  1、画出描写两次掌声的'句子,自读。

  2、指名朗读写两次掌声的句子:

  ⑴ 就在英子刚刚站定的那一刻,教室里骤然间响起了掌声,那掌声热烈而持久。

  (指导揣摩带点词语,体会掌声的不同寻常,朗读好句子。)

  ① 学生试读、抽读、评读。

  ② 看到英子站到讲台的那一刻,教室里的掌声为什么热烈而持久?

  板书:

  鼓励

  ⑵ 故事讲完了,教室里又响起了热烈的掌声。

  (引导自找重点词语,读好句子。)

  ① 指名读。

  ② 生质疑,师生交流。

  板书:

  赞美

  3、指导朗读描写英子表现的句子:

  师:在这两次掌声中英子有哪些表现呢?

  ⑴ 学生速读课文第三自然段,边读边用“~~”画出掌声之后英子表现的句子。

  ⑵ 师生交流。

  ⑶ 比较句子:

  请同学们比较一下这两个句子有什么不同。

  ① 在全班同学的注视下,她一摇一晃地走上了讲台:

  在全班同学的注视下,她终于一摇一晃地走上了讲台。

  (抓住“终于”一词,体会英子心情,读懂犹豫原因。)

  ② 在掌声里,我们看到,英子的泪水流了下来:

  (抓住“泪水流了下来”,揣摩英子内心。)

  ③ 英子向大家深深地鞠了一躬,然后,在掌声里一摇一晃地走上了讲台。

  深化:当英子讲完故事的时候,教室里又响起热烈的掌声,此时此刻,英子怎么做呢?从这动作中你体会到什么?如果你是英子的话,你会说什么?

  四、拓展延伸,内化“掌声”

  1、朗读诗歌《爱是一阵热烈的掌声》。

  2、在课文当中我们把爱化作了一阵掌声,其实我们就生活在一个充满爱心的世界里。在我们生活当中爱又可以怎样表达?

  3、学了这篇课文,你想给自己布置什么作业呢?挑自己最感兴趣的去做吧!

设计方案 篇5

  一、指导思想

  班级是学校的基本组成单位,班级建设工作是校纪校风建设的重要内容,是提高学校教育教学质量的前提。为了促进我校班集体建设,调动班主任的工作积极性,正确、公正地评价班级工作,特制定评选优秀班集体制度。

  二、组织机构

  1、成立考核工作领导小组:

  组长:校长

  成员:领导班子成员、班主任代表、科任教师代表。

  2、学校德育工作领导小组负责优秀班集体评选活动的实施、过程性记录等具体工作。

  三、参评条件

  1、安全。

  一学期无任何安全责任事故,无违法事件发生。

  2、有典型、突出事迹。

  在校内积极推广班级文化或在区级以上集体竞赛取得好成绩。

  3、家校沟通工作。

  与家长的有效沟通率达到全班人数的'百分之百。

  4、爱护校产。

  公共财产保管良好,无严重破损情况。

  5、班容班貌。

  班级学生衣着整洁大方,个人卫生良好。卫生评比每月获3次以上达标班。

  6、活动开展。

  认真、积极配合学校开展各项活动。

  7、自律习惯。

  学生日常习惯良好,每月获得自律习惯达标班3次以上。

  8、班级管理。

  根据各班班级管理实际,各班主任认真填写班级安全教育记录,认真填写学生综合素质评价表,做到栏目填写齐全、完整、科学、合理、真实。

  四、申报与评选

  1、符合条件班级由班主任负责自愿申报。

  2、上交申请书一式两份,手签名。

  3、上交20xx字左右事迹材料一式两份。

  4、考核小组集体评议,每年级名额不超过班级总数的30%。

  五、奖励方法

  1、优秀班集体每学年末评选。

  2、学校给予一次性奖励。

设计方案 篇6

  假如

  教学目标:

  1、初步认识本课9个生字,会写课文的8个字,字书写美观。

  2、能正确、流利、有感情地朗读课文,背诵课文。

  3、能展开想象仿写句子,培养有关爱他人、关爱环境的愿望。

  教学重难点:

  通过朗读启发学生爱他人、关爱环境。“假如我有一枝马良的神笔”的朗读要随感情读出变化来感悟课文。

  教学准备:

  生字卡片、多媒体课件。

  设计理念:

  以读代讲、读中领悟是语文教学的重要手段。本课利用多种形式朗读,在朗读中充分调动学生对本文的感悟,在读通、读懂课文的基础上培养学生的表达能力,体现合作意识,从而达到陶冶学生情感、人格的目的。

  课时安排:两课时

  教学过程:

  第一课时

  一、欣赏动画,导入课题。

  1、谈话导入课题:马良到神笔后他用神笔为老百姓做了许许多多的好事,假如你有一枝马良的神笔,你会做些什么呢?

  2、同学们,今天我们就来学习一首诗歌,是有关马良神笔的。你们想知道课文中的小女孩用他的神笔干什么吗?

  3、板书课题:《23、假如》

  二、初读课文、自主识字。

  1、学生自由读课文,圈出课文中的生字。

  2、同桌相互学习生字的读音、字形、结构。

  3、检查学生学习生字情况。(利用不同形式认读)

  4、巩固学生识字。(课件出示水果树,每种水果里藏有生字。)

  三、自主学习,整体感知。

  1、自由读课文,注意读准字音。

  2、齐读课文。

  3、指名学生读课文。(接龙式读)

  4、教师范读,让学生体会课文的感情基调。

  四、复习要写的字,指导书写

  1、复习步骤:记住字音,认识字型,扩词,用词说话

  2、小组交流。

  A、你是怎样记住这个字的?B、哪个字容易写错?哪个字不容易写好?

  3、指导书写,教师范写,注意重点的提示

  4、评议学生的写字。

  第二课时

  一、复习旧知,引入新课

  1、认读生字。(出示生字卡片)

  二、再读课文,感悟语言。

  1、指名学生读课文。(接龙读)

  2、假如有一支马良的`神笔,诗中的小朋友要实现哪些愿望?

  3、分组学习

  A、课文用三节写了作者的三个愿望,你最喜欢哪个小节?在组内读一读。B、在这一小节中,你读懂了什么?小组交流。C、你认为这一小节中哪个句子,哪个词用得好,为什么?

  4、按自己喜欢的方式自学。

  5、交流自学情况

  6、感悟句子

  A、你最喜欢哪个句子?为什么?B、扩展说话:我要给——(完成课后练习“读读说说”。)(课件出示句子)

  7、感情朗读课文。

  想一想:“假如我有一枝马良的神笔。”这句话在课文中出现几次?朗读时应该怎样读?(课件出示:假如我有一枝马良的神笔。)

  A、读懂了你喜欢的小节,你觉得该用怎样的语气把他读好?B、多种形式朗读。C、说说你在读的过程中有什么体会。

  三、指导背诵,积累语言

  1、选出你最喜欢的一节背下来

  2、同桌相互读读背背。

  四、扩展活动

  小组讨论:课文中最后一段没有说为谁画什么,你能仿照课文发挥想象。“假如你有一支马良的神笔。”写出你的愿望,像课文里的小诗歌一样。回家在把你写的愿望画出来。

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