设计方案

时间:2023-05-17 12:30:09 设计方案 我要投稿

关于设计方案锦集10篇

  为了确保工作或事情能高效地开展,通常会被要求事先制定方案,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。怎样写方案才更能起到其作用呢?以下是小编收集整理的设计方案10篇,欢迎阅读与收藏。

关于设计方案锦集10篇

设计方案 篇1

  课前透视

  本课由两组四字词语组成。一组反映的是古代神话,另一组是现代科技。通过鲜明的对比,既让我们惊叹神话传说的神奇,又让我们感叹科学成就的伟大。这八个词语,既让学生识字,又丰富了学生的知识,开阔了视野。各个词语的意思虽然独立,但读起来能使人感到韵律美。教学时,除重点抓好识字、写字外,还应该指导学生认真朗读,感受语言的韵律美。

  爱听故事、好奇心强是小学生的普遍特点。教师应该抓住这一特征,组织学生到课外收集相关的故事和资料,引导学生在生活中学习语文,主动参与语文学习活动。在交往与互动中学习生字,积累词语,提高认识,发展能力,受到爱科学的教育影响。

  教学目标

  1、认识9个生字。会写6个字。

  2、正确流利地朗读课文,积累词语,感受语言文字的韵律美。

  3、有主动阅读中国神话故事,了解当今科技成果的愿望。

  教学重点

  识字,写字,正确流利地朗读课文,了解课文中介绍的神话故事和科技成果。

  信息资料

  课前让学生搜集有关人造卫星 ,宇宙飞船,运载火箭的资料和古代神话传说故事的资料,如图片,文字介绍,音像材料等。

  教学时数

  两课时

  第一课时

  切入举偶

  1、讲故事:今天我给大家带来一个神话故事,你们喜欢听吗?(教师讲古代神话故事),我们的课文里还有许多非常精彩的故事,你们愿意学吗?

  (听故事是孩子们最喜欢的一件事,用一个古代神话故事引入课题,增长了知识,激发了学生学习的热情。)

  2、汇报资料:课前我们都收集了许多神话故事,还找了许多关于现代科技方面资料,谁能给大家介绍一下?

  (实现课内与课外的衔接,培养学生的成就感,训练表达能力和交流意识。)

  对话平台

  朗读

  1、自由读课文,边读边画出生字。

  2、读了课文以后你有什么问题?你知道人造卫星 ,宇宙飞船,运载火箭他们到底是怎样的高科技成果吗?它们能给我们的生活带来什么呢?

  (在读中发现问题,养成边读书边思考的良好习惯。联系生活中的认知经验互相交流,培养学生学科学、爱科学的兴趣。)

  3、同桌互读互评。

  识字

  1、合作学习,自主记忆。

  自由读生字卡。组内互考互查。说说你用什么方法记忆这些字的?

  2、组词练习。个别常用字可进行一字开花游戏,如:射、卫、载等。

  3、多种形式练读生字生词。

  (培养学生自主识字的习惯,教会识字方法,在识字中培养学生自主、合作、探究的意识。)

  答疑

  结合学生收集的资料和读文中提出的问题,组织学生进行自由交流,解决学习中发现的问题和产生的疑问。

  (将学文与丰富学生相关知识密切结合起来,体现语文学习的综合性,激发学生爱科学,学科学的`兴趣。)

  激趣

  时代在发展,科技在进步,在现代科技大发展的今天,你有什么样的梦想呢?

  (组织学生交流谈话,教育学生从小要树立远大的理想,训练学生语言表达能力。)

  写字

  1、出示“我会写”中的“卫、运”,组织学生进行观察:怎样把能字写工整、写漂亮。

  2、引导学生自主写字,教师巡视指导。

  第二课时

  对话平台

  导入

  1、抽读字卡,同桌互检。

  2、你能用生字或生词说一句话吗?(自选,教师注意学生用词是否恰当、准确。及时给以评价和指导。)

  写字

  1、出示“我会写”中的“宇、宙、航、舰”四个字,引导学生观察这四个的特征。

  2、教师范写“宇、航”(上下结构和左右结构各一个)

  3、学生练写,师生评议。

  (引导学生观察,抓住生字特征,进行有针对性的指导,确保识字活动高效。

  熟读

  1、比赛读、个别读、齐读。(内容包括八个词语和“我会读”中的两句话。)

  (熟读成诵,读中积累,读中感悟。)

  2、用“……也……”说话。

  交流

  1、 小组内互相讲述四个神话故事,每组推选一个“故事大王”上台讲述,并领读所讲述的词语。

  2、小组交流自己找到的卫星、飞船、火箭等图片。

  (结合教学内容,进行相应扩展,培养学生的创新能力,合作意识,交流能力,激发学生学习兴趣。)

  比较

  1、引导学生将传说和现代科技对比,从而激发学生爱科学的兴趣。

  2、通过神话传说与现代科技的对比,你有什么感想?

  (挖掘学生个性体验,激发爱科学,学科学的愿望。)

  实践

  课后请学生从八个词语中选择一个画一幅画,并写上词语。

  (体现语文学习综合性的特点,提高学生的综合素养。)

设计方案 篇2

  学习意义:

  “钱”对宝宝来说,刚开始可能只是能用来买东西的工具,不过,可以通过生活中的经验,慢慢让宝宝了解钱不是凭空而来的,而建议正确的金钱观,年龄再大之后,可以进一步教导他试着学会存钱以及爱惜物品的观念。

  游戏方法:

  1. 先准备1角、5角、1元不同的硬币。

  2. 教宝宝排列形状,由小排到大或大到小。

  3. 并教他认识上面的数字。

  4. 告诉他数字越大代表越有份量,可以买比较多或贵的东西。

  [不同字体、不同颜色]游戏目的:让他有数字概念,并认识钱币的不同,同时可利用钱币的大小,让他知道,少的面额形状比较小一点,多的面额形状大一点。

  游戏目标:这个游戏能训练

  辨识大小能力

  认识数字能力

  《》 marrina 编辑

  玩数学游戏-什么东西比较重

  游戏方法:

  1. 准备几个不同的物品,如娃娃、汽车、球等等。但请注意避免大的东西就一定比较重,以免造成宝宝错误的认知。

  2. 然后请宝宝分别用手拿拿看这些东西。

  3. 接着问宝宝哪一个比较重。

  4. 还可请他由重到轻把物品排列出来。

  [不同字体、不同颜色]

  游戏目的:通过真实的轻重感受,宝宝比较容易建立轻和重的认知概念。另外,有些东西看起来很大,如泡棉,但是实际上却很轻,有些东西虽小,但却比较重,可以将这些情况一并提出来跟宝宝讨论,帮助宝宝理清轻重大小的概念。

  游戏目标:这个游戏能训练

  感知能力

  测量估计能力

  逻辑能力

  《》 marrina 编辑

  大班数学游戏5则:修房子(认识正方体)

  大班数学游戏5则:修房子(认识正方体)

  目标:

  1.充分感知正方体的特征,理解形与体的不同,积累相关的数学经验。

  2.发展幼儿动手操作能力,体验游戏和帮助别人的快乐。

  准备:规定一游戏区域,师幼共同收集大小不一的正方体纸盒若干。

  游戏一:修房子

  游戏目标:初步感知六个面与正’方体之间的关系。

  活动准备:拆开的正方体纸盒若干,浆糊、抹布。

  游戏过程:

  1.教师告诉幼儿,大风把小动物的房子吹坏了,我们要帮助它们修房子。

  2.幼儿两人一组,各选一拆开的纸盒.用浆糊将纸盒还原修好,修得又快又好的幼儿为赢家。

  游戏二:粉刷墙面

  游戏目标:

  继续感知正方体是由六个面组成的。

  游戏准备:正方体纸盒,调好的各色水粉颜料若干,每色颜料盒内放一

  支毛笔。

  游戏过程:

  1.教师:小动物的房子修好了,我们还要帮助它们粉刷墙面呢?

  2.请幼儿在正方体纸盒的六个面上分别刷上不同的颜色,互相说说自己刷了哪些颜色,比一比谁刷得最均匀.色彩搭配最漂亮。

  注意事项:为防止颜料沾在手上,可提醒幼儿等纸盒的一面稍干后再接着刷其他几个面。

  游戏三:标号码

  游戏目标:

  继续感知正方体是由六个面组成的。

  游戏准备:

  刷好颜料的正方体纸盒若干,用于幼儿写字的空白卡片、铅笔若干,浆糊、抹布。

  游戏过程:

  1.教师:小动物们快要搬进新房子了.现在我们要给房子的每扇门上都标上号码,请你先数数房子有几扇门,需要几张卡片。

  2.幼儿数正方形的面,取空白卡片,写好1~6的数字后,分别贴在纸盒的六个面上。

  注意事项:用橡皮擦去卡片上的数字后,可反复游戏。

  游戏四:砌围墙

  游戏目标:

  感知正方体图形的特征,了解其空间关系。

  游戏准备:

  正方体积木若干,“房子”若干。

  游戏过程:

  1.教师:为防止大风再把房子吹坏.我们得想办法在房子周围砌上围墙。

  2.幼儿用“砖”(正方形积木)在“房子”周围拼搭、堆砌成“围墙”。

  注意事项:此游戏可以两个人合作,也可以进行个人或小组比赛。

  游戏五:“算成本”(数正方体)

  游戏目标:

  培养空间想象力,体验数与形的关系。

  游戏准备:修好的“房子”、砌好的“围墙”。

  游戏过程:

  1.教师:房子、围墙全修好了,用了多少材料呢?我们一起来算一算。

  2.幼儿自选一砌好的围墙,数一数无遮挡的与有遮挡的立体图分别是由几个正方体组成的。互相说一说,比一比.哪座“房子”用的“砖”少,成本低。

  幼儿园大班数学游戏:《时间》游戏活动1 钟表店

  《时间》游戏介绍:

  《时间》是符号认知类的游戏。符号认知能力指的是对数字、字母等符号信息的理解能力,比如理解数字的意义、认识字母或汉字等,都需要这种能力。本单元的游戏活动主要是发展幼儿对时间的理解能力。

  在活动中,为幼儿提供了活动钟表和各种钟表小卡片,让幼儿通过游戏学会看钟表,认识时间,理解时间的顺序性和周期性,建立初步的时间概念。同时,通过游戏活动,还有助于幼儿养成遵守时间、合理安排时间的良好习惯。本单元由四部分活动组成。

  《时间》游戏活动安排:

  活动1:钟表店

  活动2:皮皮的一天

  活动3:与时间做游戏

  活动4:表快了还是慢了?

  《时间》游戏目标

  认识钟表上的整点、半点、时刻、分钟

  理解时间的顺序性

  建立初步的时间概念

  了解与时间相关的知识

  下面我们介绍《时间》4个活动中的一个活动:

  《时间》游戏活动1 钟表店

  游戏材料准备:

  教具:大钟表1个、钟表大卡片5张

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  幼儿材料:动物钟表(课前参照钟表制作示意图制作好)、24张小卡片(整点和半点的卡片)、<钟表店>游戏图

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  重点:

  认识整点和半点。

  初步理解时间的顺序性。

  流程:

  1、引入活动 2、认识钟表和整点 3、两人游戏 4、认识半点 5、两人游戏6、游戏钟表店” 7、两人游戏“时间接龙”

  活动过程:

  教师组织幼儿进行与时间和钟表相关的谈话和讨论,引发幼儿的游戏兴趣。

  提示与建议:

  教师可以以谈话的形式,让幼儿说一说“时间是什么样的?”“你是怎样感觉到时间的存在的?”“在日常生活中人们是用什么方法来测量时间?”“钟表有哪些用途”等。

  教师也可以先让幼儿猜谜语:“弟弟长,哥哥短,哥俩赛跑大家看。弟弟跑了一大圈,哥哥一格才跑完”。(谜底:时钟)

  教师还可以以游戏的形式引入,例如:教师限定一分钟,让幼儿在一分钟内随意重复做一个动作(拍手、跺脚等),并让幼儿数一数自己在1分钟的时间内能做多少个同样的动作,感受时间的长短。

  通过讨论让幼儿了解时间是看不见摸不着,也闻不到听不到的,人们要想认识时间,就需要借助一些自然界的现象,例如太阳的升落、昼夜的变换、季节的变化等,还可以借助测量时间的.工具如钟表和日历等来认识时间。

  (二)教师出示大钟表,让幼儿认识钟表各部分的名称。

  引导幼儿利用钟表认识整点。

  提示与建议:

  教师可先让幼儿说一说钟表各部位的名称:表盘、表针(时针、分针)。然后引导幼儿观察表盘上的两圈数字:内环数字是1-12,是表示小时的;外环数字是1-60,是表示分钟的。

  教师可将大钟表拨到整点(1点整、2点整、3点整),让幼儿观察整点时时针与分针的位置变化,帮助幼儿总结出:当分针指向12时为整点,时针指向数字几就是几点整。分针绕时钟走一圈为1小时,时针走一格为1小时。

  (三)两人一组进行游戏。两人共用一套游戏材料(12张整点钟表卡片、动物钟表)

  玩法:一人随意抽取一张整点卡片,读出上面的时间,另一人在动物钟表上拨出相应的时间,两人轮流进行。

  提示与建议:

  这个环节的目的是让幼儿熟练掌握整点。游戏前,教师可先让幼儿观察钟表小卡片上不同的钟表表盘(有的是12个数字、有的是4个数字),让幼儿学会看不同的表盘。

  另外,教师要让幼儿了解时间不能倒流,所以拨针也不能倒拨,要顺时针拨。

  (四)引导幼儿认识半点。

  提示与建议:

  教师可将大钟表拨到半点(1点半、2点半、3点半),让幼儿观察半点的时候时针与分针的位置变化,帮助幼儿总结出:当分针指向6,时针指向两个数字中间时,为半点。

  (五)两人一组进行游戏。两人共用一套游戏材料(12张半点钟表卡片,动物钟表)。

  玩法:一人随意抽取一张半点卡片,读出上面的时间,另一人在动物钟表上拨出相应的时间,两人轮流进行。

  (六)游戏“钟表店”

  玩法:引导幼儿观察<钟表店>游戏图,说出各种表的名称和所表示的时间。然后让幼儿在自己的动物钟表上分别拨出每个钟表所表示的时间。

  提示与建议:

  这个环节的目的是进一步巩固幼儿对整点和半点的掌握,同时让幼儿通过观察钟表店里的钟表,了解钟表的种类(挂钟、手表、闹钟、座钟、石英钟、地钟、电子表)。 教师也可以引导幼儿从不同的角度对钟表进行分类,如从钟表的性能方面进行分类:机械、电子、动能等……

  教师还可以和幼儿一起讨论钟表在人们的工作、学习和生活中所起的作用,什么样的钟表适合放在什么样的环境等,丰富幼儿的生活经验。

  (七)两人游戏“时间接龙”

  玩法:两人一组,将整点和半点的24张钟表小卡片混合在一起。两人平分后猜拳。赢者先从自己的钟表小卡片中选择一张卡片面朝上放在桌子上,另一人看自己的钟表小卡片中是否有时间正好比这个时间快(早)或慢(晚)半小时的小卡片,如果比这个时间快(早)半小时就放在第一张卡片的右侧,如果比这个时间慢(晚)半小时就放在第一张卡片的左侧。

  轮到对方,看自己的钟表小卡片中是否有比最左侧卡片的时间慢半小时或比最右侧卡片的时间快半小时的卡片,把它放在卡片接龙的左侧或右侧。两人轮流进行,如果轮到的人没有合适的卡片,就轮到对方。先用完所有钟表小卡片者为胜。

  提示与建议:

  这部分游戏的目的是:通过对整点和半点的卡片进行时间排序,让幼儿理解时间“早”、“晚”的含义,同时理解时间的先后顺序和间隔。

  教师可利用教具大卡片进行演示,讲解游戏的玩法。

  教师也可以根据本班幼儿的实际水平调整游戏的难度,如果幼儿感到有困难,教师也可先让幼儿用卡片的数字面进行游戏,熟悉玩法后再用钟表面进行游戏。

  活动延伸:

  1、家长引导幼儿关注生活中钟表的种类。

  2、家长和幼儿一起进行“时间接龙”的游戏。

  幼儿园大班数学游戏:10以内的数

  ●序数

  1、找座位--用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。(可分小组进行)

  ●10以内数的组成

  2、碰球--交代游戏要求,如两数合起来是8。师"我的一球碰几球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。

  3、猜纽扣(可用其他东西替代)--教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。

  4、凑数游戏--教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。

  ●顺数与倒数

  5、拍电报--三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出"嘀"声。

  ●相邻数

  6、接牌--以小组为单位进行。1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。由一幼儿任出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。最后以谁手中的牌最先出完者为胜。

  7、数学娃娃找朋友--幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:"一、二、三",被点到"三"的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

  ●单双数

  8、造房子--在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只盒子,上插小红旗若干。

  玩时从格子"1"开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。走时,碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数则双脚跳进这格,最后一个若是单数则单脚站立取红旗。在此过程中,若跳错动作则主动退出。

  ●数量对应或匹配

  9、扔扣子--将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对孩子说:"站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔到盒子里去。"当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。

  ●认数字

  10、按行进路线跳格--在地上画三至四个格子组,每个格子里写上幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同但不能有重复,幼儿易认错的多写些)。幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳得格子前。请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376,并让本组全体幼儿准确记住。

  听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为胜。

  ●10以内数的加减

  11、猜猜少了多少--教师出示实物若干,让幼儿记住数量,然后请幼儿闭上眼睛,教师拿掉一部分后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少了多少?并说说怎么猜的。

  12、扣碗猜数--先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一只碗下,同时从碗中摸出若干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几粒扣子,说一说是怎么算出来的。

  幼儿园大班数学活动:《买水果》游戏活动2 选水果

  《买水果》游戏活动简介

  《买水果》是大班下学期符号聚敛类的游戏。符号聚敛能力指的是解决有关数字、字母等符号问题的能力,比如学习加减运算、解方程式等都需要这种能力。本单元的游戏活动主要是发展幼儿根据物品的种类和数量进行等分的能力。

  在活动中,我们设置了一个“水果超市”的游戏情境,让幼儿统计购物单,并将购物单上的水果进行等分,通过游戏让幼儿掌握简单的统计方法,建立初步的等分概念。同时,我们还为幼儿提供了一套有趣的水果扑克牌,让幼儿进行数的分解和组成的练习,并利用水果卡片自编应用题,提高幼儿的计算能力和综合分析问题的能力。本单元由四部分活动组成。

  《买水果》游戏活动安排:

  活动1:统计购物单

  活动2:选水果

  活动3:水果扑克牌

  活动4:自编应用题

  《买水果》游戏活动目标:

  掌握简单的统计方法

  能按物品的种类和数量进行等分

  练习10以内数的分解和组成

  掌握简单加法应用题的结构

  通过自编应用题发展综合分析的能力

  下面向大家介绍的是4个活动中的一个活动――活动2“选水果”

  《买水果》游戏活动2 选水果

  游戏材料准备:

  教具:大购物单1-12、水果大卡片32张

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  幼儿材料:购物单1-12、水果小卡片54张

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  重点:

  能按水果的数量和种类进行等分,建立等分概念。

  流程:

  1、引入活动 2、讨论 3、操作 4、互检

  活动过程:

  (一)引入活动。

  提示与建议:

  教师可用有趣的故事情节,引发幼儿的游戏兴趣。例如:“因为‘水果超市’的购物单少,所以只能两个顾客合买一个‘购物单’上的水果,这就需要水果超市的售货员帮助顾客等分‘购物单’上的水果。现在请小朋友们来当‘水果超市的售货员’,将购物单上买到的水果平均分给两名顾客。”

  (二)教师引导幼儿讨论什么是“等分”。

  (三)教师演示讲解游戏的玩法,然后让幼儿独立操作。

  玩法:将每张购物单上的水果按种类和数量等分,选择相应的水果卡片放入?中。要求:两边水果的种类和数量相同。

  提示与建议:这部分玩法涉及到了量的等分和守恒概念,教师可先引导幼儿数清楚“购物单”上有几种水果?每种水果的数量是多少?再让幼儿进行等分。

  幼儿等分后,教师要提示幼儿注意:等分后,左右两侧水果的种类和每种水果的数量都要相同。如图:等分后左边是一个苹果和一个梨,右边也是一个苹果和一个梨。

  (四)幼儿互相检查购物单的等分结果。

  提示与建议:教师可让幼儿说一说自己是用什么方法检查同伴等分结果的。也可以提示幼儿利用购物单背面的统计结果去核对等分后购物单左右两边的水果种类和数量。

  活动延伸:

  家长和幼儿一起进行“结帐比赛”的游戏。

设计方案 篇3

  教育目的:告诉大家生命不是你一人所有,世界上的任何一件东西也不属于你个人,请珍惜生命请珍惜你所拥有的一切,请珍惜他人为你的努力和付出,请常常报有一颗感恩的心。

  主持人:李雅琪 李景舜

  主要内容:

  感谢父母,赐予我生命,不求回报地爱着我疼着我。

  感谢老师,传授我知识,告诉我做人的道理。

  感谢朋友,在我困惑,委屈的时候给我力量。

  感谢所有进入我生命中的人,因为是你们一点点装饰了我的人生

  感谢这个世界上所有值得我们感激的人。

  拥有一颗感恩的心

  感恩你生命中的拥有,感恩你身边的人

  感恩你所有的所有

  活动过程:

  一、主持人宣布活动开始

  二、拥有一颗感恩的心,去感恩所有的所有,听一听**同学的心声,感受她心中的恩诗朗诵《拥有一颗感恩的心》

  三、听了朗诵后,互动活动:说出最让你感动的事(请几位学生讲述)

  四、要学会感谢身边的人,特别是父母,羊有跪乳之恩,鸦有反哺之恩,而又应拿什么来报孝父母所付出的无数艰辛呢?

  小型辩论赛正方:给父母的报答是精神上大于物质上。

  反方:给父母的报答是物质上大于精神上

  五、无论精神上还是物质上都应该怀着一颗真诚的心去感恩父母,珍惜自己的至亲,父母的爱是那么的平凡,却又那么的动人,正如丁香花般的默默无闻,却沁人心脾。男生合唱《丁香花》。

  六、歌曲表演《感恩的心》一句简简单单的'感谢却包含了无尽的感动,学会感恩是人生的必修课。

  七、班主任讲话

  在这次“感谢有你”主题班会的过程中,我能感觉到同学们对这次活动的积极参与,他们都在竭尽全力想靠自己的行动去打动别人。他们的节目都给我留下了深刻的印象,辩论会非常精彩,手语小合唱也非常感人。听他们讲述自己感恩的故事,看他们用手语表达自己感恩的心情,作为老师的我心里也涌起一份真实的感动。我突然感觉,这些曾经在我眼里长不大的孩子竟会如此独立,如此懂事,他们都是些善良纯洁的孩子,他们对他们的父母、老师、朋友,甚至生命中所有的人都拥有一颗诚挚的感恩的心,他们是想通过这次活动,将自己对于感恩的感受抒发出来,积极影响身边的人也常常拥有一颗感恩的心。或许我们平时都不会直接抒发自己的情感,但是我们并不是没有必要让身边的人了解到我们对他们的关心和感激,所以这样体验感恩的活动是我们学生和老师所需要的,他们需要一个空间一个舞台表达自己的情感。这次的活动也在我们班掀起了一阵孝敬长辈、尊敬师长的热潮,这说明感恩教育活动的目的已经达到了,我们每个人都已经真正地试着敞开心扉感恩这个美丽的世界了。

设计方案 篇4

  活动目标

  学习用添上1个和去掉1个的方法使物与物或数与物变得等量

  活动设计

  5只小猴

  活动准备

  课件、写有数字的纸袋、玩具若干

  活动过程

  一、唱歌,复习5以内数的点数

  1、教师演示课件《5只小猴》。

  2、幼儿一边唱歌一边复习点数5以内数的点数。

  二、学习用添上1个和去掉1个的方法使物与物变得等量

  1、演示课件《小猴吃香蕉》。

  2、请幼儿思考讨论:当小猴与香蕉的.数量不一样时,用什么方法可以使两者变的 等量?

  3、通过课件演示,学习用添上1个和去掉1个使物与物变得等量的方法。

  4、游戏:抢椅子——巩固练习用添上1个和去掉1个的方法使物与物变得等量。

  幼儿与小椅子的数量相差一个,请幼儿在音乐结束后赶快找一把小椅子坐下,思考 :为什么会有一个小朋友没有小椅子坐?怎样能让小朋友的数量和小椅子的数量变得一 样多?

  三、学习用添上1个和去掉1个的方法使数与物变得等量

  1、教师演示课件,请幼儿思考讨论:当数与物不等量时,用什么方法可以使两者 变的等量?

  2、通过课件演示,学习用添上1个和去掉1个使数与物变得等量的方法

  3、游戏:玩具检验员

  请幼儿检验纸袋里的玩具是否和袋子上的数相对应?怎样能使它们变得等量。

  四、结束

设计方案 篇5

  一、图纸设计要求:

  1、本工程图纸设计要求墙厚为240mm砌筑砂浆为M5混合砂浆砌筑。

  2、凡砌在挑梁端部处外墙,均应在空间墙中部及墙体转角处以及空洞口尺寸大于2400×1800时两侧处设构造柱。墙的净长大于6m时在墙中设置构造柱,240×240,主筋4φ12箍筋中6@200,柱的上下各500㎜范围内加密φ6@100。墙高大于3.6m时在墙的中部设置一道拉梁,断面240×240,内设4φ12,φ@200箍筋。

  墙体砌完七天后,再作封墙顶砌筑。

  二、砌筑时注意主项:

  1、砌块在砌筑一天,应在其砌筑面上充分浇水,并在砌筑当天,再浇水一次,水渗入保度在8—10mm为宜。

  2、砌筑灰缝,水平缝15mm,垂直缝15—20mm,要求砂浆饱满,严禁用水灌缝。

  3、砌块上下皮搭接长度不宜小于砌块长度三分之一。

  4、要求内外墙同时砌筑,如果有困难时,可留浆式,斜缝。

  5、砌块要求几何尺寸正确,楞角方整对局部损坏的砌块,须与用锯切锯整齐后方可使用。

  6、砌块使用规格一般为600×240×250。600长度240为墙厚,250为砌块的高度。墙体拉筋间距控制在530mm找补砌块300×240×250,留作局部找补,如尺寸不符时,可锯适宜尺寸施工。

  三、构造及部位各点要求:

  1、墙体拉结中,为2φ6筋筋,采用拉筋与柱筋焊接但保证焊接长为不少于3cm(双面焊)6cm(单面焊)筋长,不小于墙净长的五分之一,但不少于700mm。砌筑墙体长度不足700mm时应按实长压筋。

  2、遇有砌体包框架柱时,砌体应按以下节点施工拉结筋。筋长与上述相同。

  3、墙体拉筋2φ6钢筋,中间采用2φ4分布筋联接。其分布为四分之一长、二分之一长、四分之一长。

  4、凡压制墙体柱拉接筋的灰缝用M10水泥砂浆砌筑。

  5、砖墙与砌块相交接墙体的拉结筋的放置与砌块同步。同样放置2φ6钢筋联接,砖墙灰缝可作相应调整。

  6、封顶砌筑:当封顶距离在100—190mm之间采用150厚砌块斜砌,当封顶距离在50—250mm之间采用干硬性微膨胀砼浇筑。

  7、当墙长在5米以上时,封顶部位在50—250mm之间时采用C15砼浇筑,内配置2φ6通长钢筋,4φ@300分布筋,2φ6与框柱内锚入或与推柱内钢筋中焊接,焊接按要求同上。墙中与框梁内锚固,节点详附图。

  8、构造柱采用C15砼,4φ12主筋,φ6@200箍筋,上下管500mm加密。墙体与柱之间留马牙槎,先退后进,各120mm,柱小断面确保设计要求240×240。

  9、窗台要求,窗台的下予留一皮红砖高度60—80mm厚,后补红砖或后浇砼窗台板。其余用加气砼补砌。

  10、根据徐州市规定,墙体砌筑在基层上先砌筑200mm高红砖墙体,M5.0混合砂浆砌筑,厕卫、厨房间间隔墙用一砖墙砌筑,M5混合砂浆。

  11、门窗过梁,根据图纸要求长度在180mm的向的.采用予制式砼过梁。

  四、质量及技术要求:

  1、砌块搭接长度不宜小于砌块长度的三分之一,并应小于150mm如不能满足时,在水平灰缝中应设置2φ6钢筋或φ4钢筋网浇加强。2、灰缝横平竖直,砂浆饱满,垂直灰缝用内外夹板缝,水平灰缝不得大于15mm,垂直缝不大于20mm。

  3、切锯砌块应使用专用工具,不得用斧子或瓦工,等任意砍劈,洞口两侧应选用规则整齐的砌块砌筑。

  4、墙体不得留脚手眼。

  五、冬季施工时应注意及项:

  1、砌块表面的污物、冰霜等将影响砌筑质量,砌筑时应清除,过水浸冻后的砖或砌块不使用。

  2、砌筑墙体易在气温高于0℃条件下砌筑。

  3、砌块在不宜浇筑的情况下,砂浆的稠度应适当加大,砌筑完成的墙体表面,应及时覆盖保温材料。同时砌筑表面不得留有砂浆,在砌筑前应扫净砌筑表面然后施工。

  4、砌筑砂浆内掺加规定量的防冻剂,防止夜晚气温在0℃以下时,对砂浆有质量影响。

设计方案 篇6

  师:封闭图形的线段必须首尾相连。

  师:大家看这两个封闭图形,谁的面积大呀?(黑板上画长方形、正方形。)看来封闭图形也是有大小的。在数学上我们把封闭图形的大小叫做它们的 面积。(板书:封闭图形的大小 )

  师:那在封闭图形里面积究竟指的是哪一部分呢?请两位同学到黑板表示出来。(生上来画。)同学们也在自己的练习本上随意画一个封闭的图形,也把它的面积表示出来。

  小结:通过刚才的学习我们知道面积这个概念有这样两层含义,第一层是:物体表面的大小;第二层是:封闭图形的大小。

  (三)、实践活动:

  1)多种策略,比较大小

  投影出示一个正方形和一个长方形,让学生比较谁的面积大,谁的面积小。

  师:你们觉得哪个图形面积大?

  生:长方形面积大

  生:正方形面积大。

  师:看来有争议。有什么办法知道吗?那现在你们就利用学具分小组来证明自己的想法吧。

  学生活动:

  ①学生拿出剪好的一个正方形和长方形(附页2中图5)

  ②小组活动。

  ③学生汇报。(投影显示活动结果,并配合课件演示几种比较方法)

  生1:我们小组是用摆硬币的方法,

  生2:我们小组是用数格子的.方法,数出长方形的格子要比正方形要多。

  生3:我们小组是用剪一剪、拼一拼的方法,发现长方形的面积要大一些。

  小结:比较面积的大小可以用多种方法,尤其是可以借助工具进行比较大小,在用,数格子的方法时,所用的每一个格子的大小应一样大。

  (学生自己探索比较的方法,然后在小组和班级内交流自己比较的策略,如用硬币摆、数格子、剪拼等,并通过师生评价、生生评价,使学生从中学到比较的方法,得到解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,养成办事要想策略的好习惯。)

  2)体验面积相同的图形可以有不同的形状

  ①创作要求:在方格纸上画3个面积等于7个方格的图形,比一比,谁画得准确而有创意。

  (作品展示,交流评价。)

  ②活动思考:通过这次活动,你发现了什么?有什么感受呢?

  (体验面积相同的图形,形状各异。)

  ③让我们用画笔把图形美化一下,选一个图形,用蓝色笔描出图形的边线,用红色涂出它们的面积。展示学生作品。

  师:图形上一周蓝线的长度就是这个图形的什么?(周长)周长表示图形的哪一部分?红色部分的大小就是这个图形的什么?(面积)面积表示图形的哪一部分?

  (让学生在具体的操作中感受,周长是是表示长度的。而在涂面的时候,感受面积的概念是和长度的含义是不同的。学生不一定能表述的很清楚。但是在这画和涂的过程中,学生的内心已经能充分感受他们的区别。

  (四)、全课总结

  师:今天你有什么收获呢?说给大家听听。

  师:这些都是你们的收获,不仅知道什么是面积,还会用多种方法去比较面积的大小,其实学习数学是很有趣的,只要我们有信心、爱思考、多动手就会有更大的收获。

  教学反思

  1、从生活导入让学生体会到数学就在身边,神秘而简洁的话语可以调动学生探索知识的积极性。从生活实物出发学生容易理解,让学生从摸入手,感知面积。

  2、这一课不光是要让学生明白什么是面积,还要让学生能够对于面积与周长进行区分。这两个定义要分清楚。明白周长是指边线,面积是指表面的大小,也就是封闭线内所包含的内容。

设计方案 篇7

  活动目标

  1、探索和发现是小汽车移动的方法,并了解材料的多种特性和功能。

  2、能友好的与他人合作,大胆表达自己的探索结果。

  3、通过动手尝试、体验成功的`喜悦。

  活动准备:

  1、磁铁、尺子、书、木块、金属丝、金属玩具的小汽车

  2、记录表、笔

  活动形式:小组

  活动过程:

  1、设置问题情景:今天又一个问题想请小朋友帮忙来解决,出示一辆金属玩具汽车,要求他们不直接接触小汽车,怎样才能使汽车开动?

  2、请幼儿动脑筋,同时鼓励幼儿用各种辅助材料使小汽车在桌子上开动起来,请幼儿猜想一下,并把自己的设计画出或列出能使小汽车移动的方法和效果。

  3、当幼儿尝试后,请幼儿说出是用什么材料使汽车开动起来的?说出其方法,如果有不同的方法,也鼓励幼儿大胆讲出。

  4、请幼儿与同伴互相协商合作想办法,如何使小汽车开的快?同时也可采用一种材料多种用法(如用木块推汽车、用木块搭成斜坡等)

  5、下面咱们来一个汽车竞赛游戏好不好?要求不准用手碰汽车,比一比哪个小司机把汽车开的最快、最远。

  6、通过活动让幼儿了解利用哪些辅助材料使小汽车动起来,并且知道利用哪些辅助材料使小汽车开的快。

  重点:能发现小汽车移动的发放

  难点:能采用一种材料多种用法

  活动结束:

  为提高活动效果及美感,可是现在墙面上张贴相关的情景花活在一个角落不止一个情景,这样才能进一步激发幼儿探索的兴趣,提高其质量效果。

设计方案 篇8

  时间XX年元月xx日17:00

  地点:不详

  活动内容 :

  地点:xxx吃烤羊

  领导致辞

  抽奖:由领导进行然后抽到的人在抽下一位 礼品如下:

  第一名 红包300元

  第二名 红包 200元

  第三名 红包 100元

  特等奖三名:红包50元

  游戏:

  (1). 心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的.成语或词语) 参加人员:三人一组,可多组参加(自由组队)游戏规则:游戏开始表演的一组三人先要面对面(两人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。自由组队找人组队答题最多的奖品如下:

  (2).击鼓传花

  此活动贯穿整个吃饭活动,共停6次。

  花停到谁面前,就由谁来表演节目,节目可根据自己特长随意发挥。

  活动结束:重庆金田消防设备安装工程有限公司联欢晚会活动到此结束,再次 祝大家新年快乐,万事如意,心想事成。

  自由活动

  注:以上活动奖品如下:

  第一名:2.5升的食用油 (一桶)

  参与奖:洗衣粉5斤装 (一袋)

设计方案 篇9

  活动课是近几年来中学历史教学中新增加的内容。开设活动课的目的在于改变学生单纯接受教师传授的学习方式,为学生构建开放的学习环境,提供多渠道获取知识并将知识加以综合、应用于实践的机会,并形成积极的学习态度和良好的学习策略。活动课课型是以探究性学习为主要特征,即在历史学习中,学生通过形式多样的探究性活动,来获得知识和技能,培养探究能力和应用能力,以活动促发展,并获得情感体验。本文着重探讨了提高初中历史活动课教学效率的作用。

  一、活动课是历史课程改革的重要组成部分

  传统教学观往往把活动课认为是第二课堂或课外活动,认为它只能作为课堂教学的补充,真正的人才培养和掌握知识的重要途径是课堂教学。这种认识是片面的,新教材在历史活动课教学设计中帮助老师走出了这一误区。

  活动课内容与老教材中的习题或思考题不同。老教材中的习题或思考题大多要求学生在课本上寻找答案,而不要学生付出更多更复杂的劳动,这种仅仅停留在对基础知识考查的练习方式不能适应当前的教育形式和社会发展对人才的需要。新教材中的活动课,让学生真正地活起来,动起来。它要求学生不能把目光仅局限于课本之中和狭小的课堂之上,要转向更广阔的社会和大自然,要开动脑筋思考,要放开双手实践。因此,它适应了当前教育的新形式,对于培养具有高素质的人才起着至关重要的作用。

  二、活动课教学是培养学生创新能力的重要载体

  创新教育是教育发展的根本,是素质教育发展的最高形式。活动课与其它课相比,更能培养学生的创新能力,它本身就是一种创新。活动课给了学生一个很大的创造空间,它要求学生结合所学的知识,多方位、多角度思考问题,大胆想象。答案可以仁者见仁,智者见智,甚至异想天开。

  例如,如何评价秦始皇?活动方案:先看一段有关秦始皇的录像,然后学生即兴辩论,秦始皇是功大于过?还是过大于功?为了增强对抗性,教师要求学生按不同观点临时调整座位,形成两大方阵。但有少数学生认为秦始皇功过相当,他们坐在两大方阵中间,和另外两派据理力争。尽管这少数学生观点并不新颖,但他们不畏对手强大,敢于标新立异的创新思想值得表扬。

  因此,对于充分激励学生的创新意识,开发学生的`创新思维,活动课教学是对学科内容最好的弥补。

  三、活动课教学是培养学生实践能力的重要途径

  历史活动课中,要求学生动手实践的内容占相当部分,这些内容是学生掌握书本知识、应用书本知识的锻炼,是学生理论联系实际的尝试,也是学生课堂自我评价的一种依据。有的活动课要动手实验、制作;有的要搜集资料、绘制图表;有的要走进社会进行调查研究。

  例如,寻找历史活动课方案:要求学生调查自家历史、绘制家谱;搜集家乡历史名胜古迹的有关资料,设计出家乡名胜古迹一日游的线路,并准备好解说词。这样的实践活动不可能闭门造车。而且无论学生学习成绩好坏,学校教学条件优劣,都能很好地进行,具有极强的操作性、实践性。同时,活动范围延伸很广,可从课堂到课外,从家庭到社会,为学生创造了一个自主实践的平台。

  四、活动课是提高学生学习历史兴趣的重要手段

  从教学心理学看,活动课能充分发挥学生主体作用,调动学生学习积极性,促进学生身心健康发展。如果学生整天处在紧张、单调的上课、作业、考试等学习活动中,则对学生的健康发展是不利的。而丰富多彩的历史活动课则能给学生的学习、生活增添轻松、愉快的氛围。

  兴趣是学生最好的老师,它是推行和发展历史素质教育的原动力。与其他学科相比,活动课有着无法比拟的优势:形式的多样性、知识的广泛性、学生的参与性强、能通过实践体验历史,它还可能不受教材、班级、场所的限制。这种形式大多以小组合作为单位进行,这既能克服学生因年龄、心理特征造成的不足,又能充分发挥集体的智慧,容易使学生获得成功的体验,因此学生非常欢迎历史活动课。

  例如活动课编历史小故事,学生由兴趣而产生了强烈的求知欲,并能对收集到的各种信息资源做出反应,深入思考,究其根源。新教材在活动课的选材上,相应选择一些典型、生动、有趣的历史资料,激发学习历史的积极性。

  五、活动课教学是培养学生综合素质的重要方式

  活动课教学不但对学生的创新意识和实践能力的培养起着重要作用,而且也是培养学生综合素质的重要方式。其一,活动课加强了学生非智力素质的提高。活动课可以使学生养成独立思考和独立完成任务的能力,可以锻炼人际交往的能力以及领导与被领导的能力,可以养成团结协作的精神和不畏困难的顽强意志。其二,活动课加强了与其他学科的联系,许多活动课,学生必须综合运用语文、政治、地理、美术等知识才能完成。例如,辩论、演讲和小论文等形式的活动,必须运用语文知识,同时也是语文能力的锻炼;编写历史板报,则要有一定的美术功底。

  事实证明,这些丰富多彩、生动活泼的历史活动课开设,不但为学生提供了展示自我的机会,而且给学生学习生活增添轻松、愉快的氛围,极大地调动了他们的学习积极性,提高了他们的综合素质,为学生形成自主、合作、探究的学习习惯奠定了良好的基础。作为教师,只有提高自己的学科专业素养和教育专业素养,遵循开展活动课的原则,开动脑筋,设计丰富多彩的教学活动形式,才能让学生的创新思维活跃起来,活动课才会焕发出生命力。

设计方案 篇10

  全国许多大型物流公司要想在激烈竞争市场中获得竞争的优势,就需要一个仓储管理系统对资源、信息、运作进行完美的管理,这也是在物流产业中最核心的问题。在企业中形成以计算机为核心的管理系统,使企业的人、财、物、产、销全面受控,实时反馈,动态管理,最大限度的提高工作效率,降低成本。借助微型计算机控制,利用相关的机械传动、电气控制的原理来实现有效工作。另外,为了使得仓储设备的密封性进一步提高和拓展新的功能,还应用相关的传感器和报警系统以及采用密闭的外壳,在实现自动存取物品的功能的基础上,还能够对特殊的物品进行除尘、恒温、恒湿、充氮等条件下进行保存。当前,智能仓储管理系统在现代化生产管理系统中具有战略意义。是整个企业的物料和产品的管理、调度和协调的指挥中心。许多企业已经认识到企业的管理信息对企业发展的重要意义,使用智能仓储系统后,以智能仓储为中心的物流管理,实现了物料的自动化管理、提高了劳动生产率、降低了劳动强度、加快了资金的周转、有效的提高了厂房和库房空间利用率,给企业带来巨大的经济效益。本文着重介绍运用智能仓储系统的货柜在现代化企业中的应用,及其传动设计方案。

  1智能仓储系统概述

  智能仓储系统是一个实时的计算机软件系统。就是通过计算机进行对仓库物品的信息、存货、供给、产出进行更完美地管理,实现准确、迅速、有序的现代化仓库管理要求。智能仓储系统是自动化的物料存储系统,不仅能使货物按需自动存取,而且还能与企业的ERP管理系统对接,实现企业系统的信息集成与资源共享。自动化立体仓库,可以完成自动化仓库的货位管理、查询报表、出入库的库存管理分析、故障分析、系统维护等工作。

  1.1立体仓库系统功能。

  首先,计算机上可以显示货物的种类、数量、所占的空间。然后,把接收到作业指令,相应货柜的出入库作业指令即可向传送机构发送,进行存取操作。同时结合现场作业中的突发情况,系统将停止运行。最后,当设备发生故障或设备损坏时,通过屏幕和喇叭发出声光警报。一旦故障发生后,故障设备将立即自动停用,维修人员可通过维修通道,尽可能的避免安全事故的发生。

  1.2界面及功能模块

  依据网络上监控设备的物料信息,能及时提醒物品数量的上限和下限,结合产品生产计划的需要,对物品进行采购计划。依据车间生产计划,可以提前列出生产需要的物品清单。根据生产计划、执行情况以及完成情况、新需求再订生产计划,不断进行物料采购计划的生产管理过程。进入系统前,要确认操作人员的工号及口令,确保库房的安全。检测各种货物库存的存取高度,以方便工作人员的供货调度。在人机互动界面填写出/入库作业单,将相关数据写入数据库。数据库进行日常备份以及过期和无效记录的不定期清理,自动修正各关联数据库表的物料信息,以保证数据库与实物的一致性。

  2智能仓储系统装置的设计概述

  智能仓储系统的组成部分,一般分为三大部分:货物存取软件、网络控制部分和自动控制执行传送机构。由减速电机驱动的传动机构可以经过选择合理的选项而实现有效的控制运行,使被选择的货柜能够准确地停放。根据具体的现场要求,操作者能够实现在立体仓库中存取物品的功能,同时,还能够修改相关的物品记录,完成物品记录窗口的修改填写工作,方便以后的物品信息管理和查询。

  设计智能仓储系统,主要体现的设计思想包括以下几个方面:

  (1)实现自动化的智能存储,充分利用空间;降低对人工的依赖,能适应黑暗、低温、有毒的场合;

  (2)具有比较高的安全防范性能,每个货柜都装有质量传感器,当存储货物超重时自动发出警报,当设备异常或现场发生故障时,智能仓储系统能够进行快速的报警;

  (3)能够进行智能仓储系统的嵌入设计,不单独占用空间,极大地节省空间。针对不同的货品和存储要求,能够按照货物的高度灵活的存放货物,使得智能仓储系统的设计更富人性化。

  3智能仓储系统货柜与传动设计方案

  3.1智能仓储货柜的种类

  在市场上运用智能仓储系统的货柜主要有以下七种:垂直循环货柜,垂直升降货柜,智能组合式升降货柜,全自动联体升降货柜,全自动板材库,全自动棒材库,全自动电缆库。全自动电缆库具有如下优点:以堆垛机为存取机构降低了生产成本;充分利用仓库的空间,智能存储货物同时能优化存取空间,提高了空间利用率;节省了人力;采用两个以上的多个存取口,满足客户对入库口和出库口需要分别设置的需求。技术先进,可靠性高,全自动电缆库主要用于电缆、模具、刀具、工具、量具、各种大、中型机械零件。

  3.2全自动电缆库的简介

  3.2.1设备主要结构

  全自动电缆库,主要由货架组件、堆垛机组件、出口输送机组件和电气控制四大部分组成。其中,货架组件包括底座、主支撑、天轨、地轨等;堆垛机组件主要由减速电机、行走机构、提升机构、载货平台、货叉机构等组成;安全防护外壳包括前板、侧板、后板以及四周防护网;出口输送机主要由减速电机、输送链、输送机架等组成。电气部分主要由工控机、变频器、PLC、传感器、测高光幕、安全光幕和一些辅助器件组成,实现设备的运行控制和安全保护。

  3.2.2基本工作原理

  全自动电缆库是由多列货架构成货位,用几台堆垛机将货物在垂直升降、水平横移、水平纵移三个方向上移动,对货物自动测高,合理地存取货物。它以托盘为存储单元,配以巷道式堆垛机及其他储运机械进行作业,用户直接输入物料名称、编码或输入物料所在的托盘号,各个堆垛机按用户指令在几列货架单元间运动,把所需的托盘运至存储位或取料口。具体执行过程如下:

  (1)堆垛机提升机构。堆垛机提升机构采用电机驱动提升链条,从而带动载货平台升降,实现了托盘的垂直升降。为了保证货物平稳运动,装有导向轮和顶轮。

  (2)行走机构水平移动。采用减速电机驱动主行走轮在地轨上以一定速度行走,通过传感器定位,从而到达指定位置。

  (3)货叉纵移。载货平台上安装有货叉,由链条传动,直线导轨导向。货叉沿直线导轨滑动,实现托盘在前后货架之间的位移。

  (4)出口输送机构通过堆垛机把托盘运送到输送机上,出口输送机构通过减速电机驱动传动轴,带动输送链,把托盘运输到取料口。还可以通过一些外部设备进行再次拣选。

  3.2.3全自动电缆库的可靠性设计

  可靠性设计就是挖掘产品设计中存在的隐患和薄弱环节。随着生产技术和科学技术的高速发展,新产品不断涌现,更新换代的速度越来越快;产品性能也向着高速、高效、精密的方向发展;产品的功能也越来越多,越来越全面。全自动电缆库为了能够在日益激烈的市场竞争中获胜,就必须提高产品的性能、质量、降低成本;同时提高全自动电缆库的工作效率,提高使用单位的'工作效率,降低生产成本,降低全自动电缆库在工作情况下故障率,确保操作者的人身安全。为此,展开产品的机械可靠性设计,在产品设计中,结合安全设计、动态分析与设计、防断裂校核设计、防疲劳校核设计、减磨和耐磨设计等,定会提高产品的可靠性设计水平。这就会设计出满足质量、性能、成本等综合效益优的产品。

  可靠性是产品的一个主要属性,是产品质量和技术最重要的要点,是衡量产品性能的一个重要指标。越来越多的设计师们把可靠性设计放在产品设计中的首要位置。机械产品的可靠性设计是在常规设计方法基础上的不断发展和深化,充分挖掘设计缺陷,不断完善产品。机械产品的可靠性技术,因为需要长时间的负载运行、设计安全系数较大而不容易发现问题;因此只有通过不断的发现问题、不断的做实验和产品设计的不断改进,才能达到设备的高可靠性。在实际的全自动电缆库可靠性设计中,主要还是依靠经验的积累和不断的探索,通过机械、电气的双重保护来保证设备的安全运行。例如,货柜的前后设有安全光幕,一遇障碍物整个货柜立即停止;每个货柜下都装有质量传感器,以防货物超重造成设备损毁或安全事故;针对于重型货柜,还需设计随行防坠落机构,提高货柜的安全可靠性;在设置行程开关时,都要设置极限开关,以防行程开关损坏造成设备事故,等等。在提高产品可靠性方面的设计工作,再多都不为多。产品的可靠性越高,可使产品的用寿命延长,更环保,更能满足市场的竞争力要求。

  以挂取过程中,挂耳为例。改进前挂耳链接片由材料为45的2mm的钢板冲压而成。挂耳有连接片、连接轴、滑块等铆接而成。在挂取过程中,由于长时间的受力,连接片容易出现裂纹,从而导致挂耳断裂。改进后挂耳由线切割一次切割出来,受力好,不会断裂。

  一个自动偏心防坠落机构,升降机槽钢导轨的腰板侧卡在挡圈型槽钢导轨滑轮的挡圈上,导向槽型槽钢导轨滑轮设置在升降机槽钢导轨腿侧,升降机槽钢导轨的腿侧卡在导向槽型槽钢导轨滑轮的导向槽内。挡圈型槽钢导轨滑轮与导向槽型槽钢导轨滑轮相互配合,牢靠地卡住升降机槽钢导轨两侧,使升降机槽钢导轨不易出轨,保证防坠器在槽钢导轨上运行平稳,确保防坠器可靠作用于槽钢导轨上。触发机构包括固定在座板后侧的调整座,调整座内的调整螺母、弹簧压块,与调整螺母相配合的调整螺栓,设置在支撑轴上的弹簧座,设置在弹簧压块与弹簧座之间的触发弹簧。

  通过支撑座和底座固定支撑在升降机吊笼上,当吊笼正常运行时,自动偏心防坠落机构通过自重使偏心制动牙轮张开,不与升降机槽钢导轨接触,当钢丝绳或吊笼悬挂装置断裂时,吊笼做自由落体运动,偏心轮型瞬时式升降设施防坠安全器失去了支撑力,触发机构带动锁紧机构,锁紧机构带动偏心制动牙轮张相向动作,使两偏心制动牙轮间间距减小,致使偏偏心制动牙轮锁住导轨,两偏心轮间间距越小,锁紧力便越大,使吊笼牢靠地制停在升降机槽钢导轨上。

  3.2.4全自动电缆库的传动设计

  全自动电缆库的机械传动机构主要采用齿轮链条式的传动结构,而不是采用皮带传动,这主要是因为系统需要精确的传动比。运行时,行走轮由减速电机驱动实现堆垛机的左右行走;提升链轮由减速电机带动运转,实现载货平台的上下垂直运动,然后,在货叉机构的操作运转下实现托盘水平前后位移;在电气控制下及各个传感器的配合下,托盘会在行走机构、提取机构、货叉机构的协同配合运转下,运送到指定的位置。

  全自动电缆库的传动机构,其动力源选用减速电机、伺服电机等多台电机,这种选取主要是考虑应该满足货柜的传动的复杂性、载重的大小、运行速度的快慢和运行过程中精确定位等要求,而且伺服电机性能更稳定。转速的调整可以通过变速齿轮箱换挡调整,也可以通过伺服电机改变输出转速来调整。

  4关于智能仓储系统的应用的几点思考

  智能仓储系统的功能,主要包括立体库的操作界面,货物的存取功能、停止、开光灯等按钮;管理仓库的物料信息管理、物料查询功能;设备运行调试、调节功能;和企业ERP系统整合,运行中错误报警功能。自动报警中,针对运行过程中出现的超重、超高、热继等报警,提醒工作人员进行分析,正确判断问题出现在哪里,出现的原因,正确、快速的解决问题。随着经济发展速度的飞速增长,对货物的供给要求越来越高,智能仓库能够起到作用越来越大,智能仓储系统的功能越来越完善,满足客户越来越多的要求。随着技术的不断完善,智能仓储系统会带给我们在物流方面更多的便利。

  5结束语

  目前,互联网经济的迅猛发展,传统储物装置已无法满足市场要求,只有充分利用智能仓储系统,实现智能化存取物品,提高存取物品效率,加快物品流通速度及效率,合理的库存管理,才能更好地适应市场需求。随着机械结构和电气控制技术的完美结合,智能仓储系统的安全性和可靠性都大大提高,存储更加灵活多样,操作更加智能和人性化,在物流上将会扮演更加重要的角色。

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