as3.0基础教程

时间:2017-04-22 14:14:23 AS3.0入门教程 我要投稿

as3.0基础教程

  了解过as3.0是什么之后,就要开始进入as3.0的简单学习了,大家这么聪明,一定可以很快掌握。下面是阳光网小编给大家整理的as3.0基础教程,供大家参阅!

  as3.0基础教程

  《使用 Flash》 描述如何在 Flash 创作环境中开发动态 Web 应用程序

  《ActionScript 3.0 编程》 描述 ActionScript 3.0 语言和核心 Flash Player API 的具体用法

  《ActionScript 3.0 语言和组件参考》 提供 Flash 组件和 ActionScript 3.0 API 的语法、用法和代码示例

  《使用 ActionScript 3.0 组件》 详细说明如何使用组件开发 Flash 应用程序

  《学习 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0》 提供 ActionScript 2.0 的语法概述并介绍在处理不同对象类型时如何使用 ActionScript 2.0

  《ActionScript 2.0 语言参考》 提供 Flash 组件和 ActionScript 2.0 API 的语法、用法和代码示例

  《使用 ActionScript 2.0 组件》 详细介绍如何使用 ActionScript 2.0 组件来开发 Flash 应用程序

  《ActionScript 2.0 组件语言参考》 描述第 2 版 Adobe 组件体系结构中提供的每个组件以及它的 API

  《扩展 Flash》 描述 JavaScript API 中提供的对象、方法和属性

  《Flash Lite 2.x 快速入门》 介绍如何使用 Adobe® Flash® Lite™ 2.x 来开发应用程序,并提供可以与 Flash Lite 2.x 一起使用的 ActionScript 功

  能的语法、用法和代码示例

  《开发 Flash Lite 2.x 应用程序》 介绍如何开发 Flash Lite 2.x 应用程序

  《Flash Lite 2.x ActionScript 简介》 介绍如何使用 Flash Lite 2.x 来开发应用程序,并描述 Flash Lite 2.x 开发人员可以使用的所有

  ActionScript 功能

  《Flash Lite 2.x ActionScript 语言参考》 提供可以在 Flash Lite 2.x 中使用的 ActionScript 2.0API 的语法、用法和代码示例

  《Flash Lite 1.x 快速入门》 介绍 Flash Lite 1.x 并描述如何使用 Adobe® Device Central CS3 模拟器测试您的内容

  《开发 Flash Lite 1.x 应用程序》 描述如何使用 Flash Lite 1.x 来开发用于移动设备的应用程序

  《学习 Flash Lite 1.x ActionScript》 介绍如何在 Flash Lite 1.x 应用程序中使用 ActionScript,并描述可用于 Flash Lite 1.x 的所有

  ActionScript 功能

  《Flash Lite 1.x ActionScript 语言参考》 提供可用于 Flash Lite 1.x 的 ActionScript 元素的`语法和用法

  学ActionScript还需要会Flex吗

  很多刚开始学习ActionScript的同学都喜欢问一个问题,学习ActionScript必须要会Flex吗,其实这是不需要的,

  Flex是一种更符合程序员开发理念的ActionScript开发方式,现在这种开发方式也很流行,特别是FlashBuilder推出以后,

  关于Flex的核心也是ActionScript,所以不论如何,如果想从事flash开发或者学好这门技术,学好ActionScript是必须的。

  Flash ActionScript3.0简介

  ActionScript 3.0是最新且最具创新性的 ActionScript 版本。

  ActionScript 是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。

  ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虚拟机 (AVM) 来执行的。ActionScript代码通常被编译器编译成 “字节码格式” (一种由计算机

  编写且能够为计算机所理解的编程语言),如 Adobe Flash CS3 Professional 或 Adobe FlexBuilder 的内置编译器或Adobe Flex SDK 和 Flex Data

  Services 中提供的编译器。字节码嵌入 SWF 文件中,SWF 文件由运行时环境Flash Player执行。

  ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。

  ActionScript 3.0 中的一些主要功能包括:

  一个新增的 ActionScript 虚拟机,称为 AVM2,它使用全新的字节码指令集,可使性能显著提高。

  一个更为先进的编译器代码库,它更为严格地遵循 ECMAScript(ECMA 262)标准,并且相对于早期的编译器版本,可执行更深入的优化。

  一个扩展并改进的应用程序编程接口(API),拥有对对象的低级控制和真正意义上的面向对象的模型

  一种基于即将发布的 ECMAScript (ECMA-262) 第 4 版草案语言规范的核心语言

  一个基于 ECMAScript for XML (E4X) 规范 (ECMA-357 第 2 版)的 XML API。E4X 是 ECMAScript 的一种语言扩展,它将 XML 添加为语言的本机数据类型。

  一个基于文档对象模型 (DOM) 第3级事件规范的事件模型。

  

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